输入机构/课程/服务名称
类别:
区域:
  1. 广州达内教育

    真实学费6 评价1

    校区(2个):天河北中心,LINUX云中心

    地图

    请咨询课时 滚动开班 小班

    适用人群:初级,初级

    获取价格
    收藏
  2. 广州丝路教育

    浏览咨询17

    校区(1个):西郊协力商贸中心

    地图

    请咨询课时 滚动开班 小班

    课程简介:什么样的人,比较适合选择游戏设计?刚毕业,对未来迷茫大学、高中刚毕业想找一份高薪有前景的工作跨专业转行不满意目前现状,学一门靠谱有前景、易学的技术无基础的游戏动漫爱好者对游戏设计行业有浓厚兴趣想通过学一门技术来获得工作能力游戏设计/动漫设计专业学过游戏设计或动漫设计等专业是学这门课的合适人选精编课程内容 让你菜鸟变老兵匠心打磨游戏设计进阶步骤,“堪称教科书级入门教程”第一阶段游戏手绘阶段可掌握的核心能力 1、素描入门,基础知识点讲解与石膏练习;2、静物素描、透视与空间结构、光感明暗与色彩能力;3、动漫人物手绘;4、游戏人物、场景手绘;课程内容 1、素描、速写基础理论知识讲解;2、男女性面部特征、身体骨骼中的关键点讲解,在游戏设计中所用到的功能详解;3、了解色彩以及临摹静物水粉画的基本理论知识;4、掌握色彩原理、石膏像画法以及注意事项;5、了解风景画法并进行材质训练;6、写实、卡通、古风、次世代类动漫游戏手绘风格讲解与训练;解决的现实问题 1、让没有手绘基础的学员快速掌握素描基本画法;2、增加游戏手绘阶段的知识储备与空间透视关系画法;3、掌握游戏手绘进阶类画法的提升技巧。第二阶段手游3D美术阶段可掌握的核心能力 1、传统次世代以及pbr次时代基础教学;2、3ds Max中次世代中高低模型的烘培技术;3、Photoshop绘画次世代的四种基础贴图;4、Marmoset Toolbag软件的基本使用方法;5、zbrush雕刻类道具的完整制作;6、卡线类高模贴图制作。课程内容 1、讲解传统次世代以及pbr次世代基础流程,学习运用3ds Max中次世代中高低模型的烘培技术;2、学习Photoshop绘画次世代的四种基础贴图;3、讲解Marmoset Toolbag的基本使用;4、利用zbrush雕刻一个相对规则的完整的高模模型,并且制作低模,烘焙法线,制作贴图,完成一整套雕刻类次时道具的制作;5、学习机械的高精度模型的制作,通过一个枪械类的案例讲解3ds Max中的卡线重点;6、枪械高模的贴图烘焙及制作。解决的现实问题 1、了解传统次世代及pbr次世代基础制作流程;2、掌握运用3ds Max和zbrush制作完整次世代模型及Photoshop绘画次世代的贴图的能力;3、掌握次世代机械、枪械高精度模型制作方法及贴图烘焙技术。第三阶段次世代VR场景阶段可掌握的核心能力 1、人物裸模制作;2、角色装备制作;3、角色贴图制作;4、角色模型制作。课程内容 1、讲解传统次世代以及pbr次世代基础流程,学习运用3d Max中次世代中高低模型的烘培技术;2、利用zbrush雕刻一个相对规则的完整的高模模型,并且制作低模,烘焙法线,制作贴图,完成一整套雕刻类次时道具的制作;3、学习机械的高精度模型的制作,通过一个枪械类的案例讲解3d Max中的卡线重点;4、讲解在处理超大场景的前期准备,介绍多维子材质的展UV注意事项及调整方法,并根据开发平台的不同区别建立模型;5、运用之前学习的次世代道具及场景制作品知识制作中国风的场景;6、回顾之前的次时代制作流程,熟练运用各类软件进行一个中国风的次时代道具的制作;7、讲解材质实例的创建和应用,综合复杂材质实例的方法和制作思路,置换贴图的使用方法,视差贴图的应用原理等知识点。场景制作完成后在UE4引擎中进行特效,灯光等氛围渲染。解决的现实问题 1、了解传统次世代及pbr次世代基础制作流程;2、掌握次世代机械、枪械高精度模型制作方法及贴图烘焙技术;3、掌握次世代场景中根据不同项目需求和发布平台建立不同的模型的制作方法;4、掌握材质、贴图、灯光的使用方法和应用原理。第四阶段游戏美术次世代角色阶段可掌握的核心能力 1、人物裸模制作;2、角色装备制作;3、角色贴图制作;4、角色模型制作。课程内容 1、学习人物的比例以及人骨的结构,运用zbrush雕刻一个角色,熟练掌握人体的比例关系以及皮肤的细节纹理;2、熟练的运用拓扑软件进行人物低模型的匹配工作,运用xnormal进行烘培工作;3、讲解Marvelous Designer软件的使用,运用多款服装的练习熟练操作软件;4、学习布料的皱褶形成的原因以及如何合理的创作褶皱;5、运用SubstancPainter和Toolbag来完成整套角色的贴图制作;6、了解人物皮肤和装备质感的绘制以及学习人物毛发的制作;7、学习女性比例结构、服装剪裁及雕刻知识,完成女性人体雕刻及装备的高模制作;8、着重讲解女性的面部皮肤表现以及女性的发型制作;完成女性模型的低模、烘培及贴图制作。解决的现实问题 1、掌握次世代游戏角色低模、烘焙、高模、贴图等完整人物模型制作流程;2、掌握人物皮肤、毛发、服装和装备等细节性元素的把控能力及制作方法;3、熟练运用Marvelous Designer、SubstancPainter、Toolbag等游戏设计软件。参与热门项目实战,掌握一线游戏设计经验次时代游戏道具及场景制作项目介绍:根据导师提供的项目设计需求,运用3dsMax、Photoshop、zbrush、substance painter等软件制作不同类型、不同用途的次时代风格游戏道具及场景制作。项目特点:了解传统次时代及PBR次时代的基础知识,掌握运用建模、贴图、渲染软件,制作次时代风格的各类游戏道具制作及场景搭建。游戏角色及怪物制作项目介绍:根据导师提供的真实游戏项目设计需求,运用3ds Max、Photoshop等软件制作不同类型、不同风格的角色和怪物模型。项目特点:掌握游戏角色模型制作流程,熟练对男性角色、女性角色面部五官、骨骼肌肉、皮肤等特征的把控,了解怪物的基本种类及不同五官、皮肤、毛发的制作。游戏写实道具及场景制作项目介绍:根据导师提供的项目设计需求,运用3ds Max等软件将写实场景的手绘材质效果完美呈现,并尝试不同风格的写实场景搭建及道具制作。项目特点:掌握制作软件Alpha透明通道图层使用方法,巩固写实场景制作流程,深化各种类型写实道具制作方法及绘制贴图技巧。游戏卡通道具及场景制作项目介绍:根据导师提供的项目设计需求,运用Photoshop、3ds Max、Bodypaint3d等软件制作不同风格、不同类型、不同用途的卡通游戏道具及场景搭建。项目特点:了解卡通场景搭建的具体内容及制作方法,掌握不同游戏场景制作的流程,并根据场景物件的原画制作模型、场景UV的拆分及拜访技巧。

    获取价格
    收藏

    请咨询课时 滚动开班 小班

    课程简介:什么样的人,比较适合选择VR技术行业?刚毕业对未来迷茫:大学/高中刚毕业,期待学一门有前景的技术。跨专业转行非视觉设计/游戏设计行业迫切要转行的群体,想要改变现状,学一门靠谱、有前景、易学的技术。对VR技术感兴趣对VR技术领域有浓厚兴趣,想通过学一门技术来获得工作能力。相关设计专业学过视觉设计或室内/游戏设计等专业,是学这门课的合适人选。从零开始的VR实战教学,匠心打造全方位VR工程师第一阶段VR 3D美术制作阶段可掌握的核心能力①3ds Max软件运用;②Substance Painter/Designer软件运用;③Photoshop软件运用;④VR模型制作(人物、建筑、道具、家具、场景等);⑤PBR材质的运用及表现技法;课程内容 ①3ds Max软件界面讲解,软件各种内置功能及基础操作讲解;②Photoshop软件界面讲解,在VR设计中所用到的功能详解;③Substance Painter/Designer软件界面讲解,在VR设计中所用到的功能详解;④了解VR模型(人物、建筑、道具、家具、场景等)基础的制作流程以及方法;⑤掌握低模、高模、贴图中PBR材质的运用及表现技法解决的现实问题 ①掌握VR场景制作中3ds Max、Photoshop、Substance Painter/Designer等软件运用;②掌握VR、游戏、影视、工业产品级模型制作和PBR材质表现技法。第二阶段VR场景表现阶段可掌握的核心能力 ①VR沉浸式场景模型搭建;②复杂材质和贴图应用;③场景灯光运用;④UE4软件应用及VR场景搭建;课程内容 ①讲解多维子材质的展UV注意事项,合理调整UV的方法,并根据项目需求、发布平台去区别化建立模型;②讲解材质实例的创建和应用,置换贴图的使用方法,视差贴图的应用原理等知识点;③讲解球天和雾效的制作方法,大场景的布光思路,以及室内室外灯光、曝光控制的知识点;④讲解在UE4中如何创建菜单功能,如何设置图标触发、位置传送、标注添加等场景搭建知识,以及VR的控制优化、打包和发布解决的现实问题 ①掌握VR场景中根据不同项目需求和发布平台建立不同的模型的制作方法;②掌握材质、贴图、灯光的使用方法和应用原理;③掌握运用UE4软件设置场景元素和搭建VR场景的方法第三阶段VR蓝图式交互开发阶段可掌握的核心能力 ①VR设备的使用及安装;②UE4蓝图节点式程序开发;③AI系统开发;④室内/外交互功能开发;⑤VR项目的打包发布。课程内容 ①虚幻引擎的一些基础界面介绍,视图以及各个视口之间的操作方法,以及各应用场景的搭建; ②讲解材质的建立以及应用,包括一些附属材质的产物,如UV和材质的各项参数。后期讲解各种灯光环境的搭建,让室内外空间的灯光更加匹配和统一; ③详细的讲解,如何把现有MAX的文件精细整理,通过整理模型,整理贴图,整理材质,以及减面等操作,导出成FBX文件,然后再导入进虚幻引擎,进行最终的效果调整,直至成品; ④结合利用之前所学的MAX知识以及虚幻引擎的知识,做一整套的项目,进行软硬件的交互。最终把三维空间的数据结合我们的VR设备,使体验者有身历其境的视觉感观。解决的现实问题 掌握VR设备的使用及安装、UE4蓝图节点式程序开发,AI系统开发、室内/外交互功能开发、VR游戏功能开发、及VR项目的打包发布。

    获取价格
    收藏
  3. 广州牛课教育

    校区(1个):广州市广州美术学院昌岗校区

    地图

    滚动开班 小班

    适用人群:感兴趣的人员

    获取价格
    收藏

    滚动开班 小班

    适用人群:感兴趣的人员

    获取价格
    收藏
广州VR/AR培训目前共有3家机构,5门课程。 您的培训机构信息没有被收录? 品牌合作
职位/薪酬更多
热门问答 更多
  • IC培训是什么?

    IC培训指的是集成电路(IntegratedCircuit)设计培训,主要涉及集成电路设计、制造和测试等方面的知识和技能。这种培训通常包括电路设计、版图设计、工艺制造、测试验证等内容,旨在培养学员掌握集成电路设计的基本原理、设计方法和实现技术,具备独立进行集成电路设计和开发的能力。

    领秀时代模特经纪领秀时代模特经纪
    1人回答>
  • 工业数字孪生多久可以学会??

    如果已经具备相关专业背景和技能,如自动化、计算机科学或工程等,学习工业数字孪生可能只需要几个月或一年左右的时间。

    李伟东李伟东
    1人回答>
  • 数字孪生培训完成后,可以从事哪些工作?

    数字孪生培训完成后,你可以从事的工作范围很广,主要包括但不限于: 数字孪生工程师:这是直接与数字孪生技术相关的工作,主要负责建立数字孪生模型,进行数据分析和模拟等。 数据分析师:数字孪生技术需要大量的数据分析技能,因此数据分析师在数字孪生领域有广阔的就业前景。 模拟建模专家:利用数字孪生技术进行模拟和建模,为其他领域提供决策支持。 智能家居管理:随着物联网的发展,智能家居管理成为了一个热门领域,数字孪生技术可以用于中央管理系统,对安全系统、电视网络、Wi-Fi、冰箱、太阳能、热水器等进行统一管理。 工业设备监控:未来工厂中的每个设备都可能拥有一个数字复制体,可以实时获取设备监控系统的运行数据,进行故障预判和及时维修。 智慧城市管理:无人机群将为城市提供基于图像扫描的城市数字模型,街道、社区、娱乐、商业等各功能模块都将拥有数字模型。 远程操控:通过数字模型,我们可以实现设备的远程操控,例如远程辅助、远程操作、远程紧急命令等。

教育宝计算机技术频道
教育宝致力于打造中国最专业的计算机技术学习平台,为计算机技术学员、教育机构、从业者和上下游搭建连接、互动、交流和赋能平台。
北京VR/AR培训
上海VR/AR培训
深圳VR/AR培训
天津VR/AR培训
重庆VR/AR培训
济南VR/AR培训
杭州VR/AR培训
青岛VR/AR培训
郑州VR/AR培训
石家庄VR/AR培训
西安VR/AR培训
成都VR/AR培训
沈阳VR/AR培训
武汉VR/AR培训
长沙VR/AR培训
宁波VR/AR培训
合肥VR/AR培训
苏州VR/AR培训
大连VR/AR培训
南京VR/AR培训
贵阳VR/AR培训
昆明VR/AR培训
深圳VR/AR培训
珠海VR/AR培训
东莞VR/AR培训
(申请链接)

[5/5] 机构对比框

添加对比机构

对比
清空对比框
400-029-0997