3DMAX问题-咨询行家解决
3DMAX培训、Maya培训、设计培训
简介: 精通Maya、3ds max、ZBrush、Substance、 PS等软件,对次世代PBR流程颇有研究;曾就职于著名动漫设计公司蛇鲨,参与国内外知名游戏制作。参与项目:《剑灵》《光荣使命》《荣耀战魂》 《天涯明月刀》
3DMAX培训、设计培训
简介: 2007年进入游戏开发行业,任职于目标软件,完美世界,天神互动,机锋网等多家业内大中型开发公司,担任技术美术、主美、艺术总监等职位,负责游戏产品的艺术设计、视觉标准制定、美术团队管理等工作。后从事VR/AR产品设计开发,为中央电视台、工商银行、农业银行等国有银行设计开发数款VR/AR展示、交互产品。在十余年游戏、VR/AR、CG产品开发经历中,主导管理、设计数十款各种类型端游、页游、手游、VR/AR产品开发,技术覆盖传统3D技术、3转2技术、次世代技术、游戏引擎拓展应用等。对开发U3D、UE4游戏引擎相关产品经验丰富。
zxc2023进行了回答
一二三四五六七...进行了回答
binlyz进行了回答
[5/5] 机构对比框
添加对比机构