3DMAX问题-咨询行家解决
3DMAX培训、Maya培训、设计培训
简介: 精通Maya、3ds max、ZBrush、Substance、 PS等软件,对次世代PBR流程颇有研究;曾就职于著名动漫设计公司蛇鲨,参与国内外知名游戏制作。参与项目:《剑灵》《光荣使命》《荣耀战魂》 《天涯明月刀》
3DMAX培训、设计培训
简介: 2007年进入游戏开发行业,任职于目标软件,完美世界,天神互动,机锋网等多家业内大中型开发公司,担任技术美术、主美、艺术总监等职位,负责游戏产品的艺术设计、视觉标准制定、美术团队管理等工作。后从事VR/AR产品设计开发,为中央电视台、工商银行、农业银行等国有银行设计开发数款VR/AR展示、交互产品。在十余年游戏、VR/AR、CG产品开发经历中,主导管理、设计数十款各种类型端游、页游、手游、VR/AR产品开发,技术覆盖传统3D技术、3转2技术、次世代技术、游戏引擎拓展应用等。对开发U3D、UE4游戏引擎相关产品经验丰富。
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课程简介:初学设计,选3dmax入门更容易课程内容1.动画师的能力要求与发展路径2.好莱坞制片流程标准的应用(上)3.3DMAX动画基础、高级材质及V-ray渲染器4.相机动画预演5.场景整理与不同光感细化6.写实动画材质调节与制作与脏旧化材质制作7.多镜头、多角度动画制作8.商业动画等多场景渲染与制作9.Realflow流体制作10.动画剪辑和剪辑心理学11.After Effect软件应用12.好莱坞制片流程标准的应用(下)13.打造真实的商业级项目14.主题实战总结会: 团队宣讲可掌握的核心能力1.3D动画运动原理2.动画基本动画工具:摄影表编辑器、曲线编辑器、Path Constraint控制器、藤蔓插件、Multiscatter种树插件、V-ray新渲染器的应用;3.物理材质、镜头预演、场景助手脚本,对相机的运动规律及基本的场景布置原则,电影语言的运用;4.各场景灯光布置与制作技巧5.影视、动漫、建筑、规划等多场景动画的讲解与制作6.premiere软件应用7.After Effect软件的应用8.高标准三维动画项目的团队运作和组织方法9.动画项目制作能力
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课程简介:学3D建模能做什么?学3D视觉设计核心技术,就业方向任你选影视建模:影视场景建模 影视角色建模 产品建模游戏建模:角色建模 道具建模 场景建模建筑健模:商业公建建模 室内空间建模 VR场景建模饱满课程内容,讲师手把手教学,0基础快速提升01.基础模型与渲染课程内容:零基础到精通,熟练掌握三维制作软件,全面了解模型渲染工作流程。02.高精度模型与渲染课程内容:深入学习道具模型制作以及贴图渲染。03.高精度模型布光课程内容:通过学习各种布光技巧以及配合不同渲染器,完成不同风格的场景布光与渲染。04.高精度场景设计课程内容:虚拟世界创造师,学习场景制作设计,完成影视级别场景模型及渲染的制作。05.高精角色设计课程内容:虚拟生物创造,只要你能想到的生物,都可以让他呈现在观众的面前。06.项目实训课程内容:亲手打造虚拟显示,通过团队合作完成一个行业标准的项目。
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